Booster Robotics ist Partner der RoboCup Federation

Humanoider Roboter K1: eine praxisnahe Plattform für Hochschulen und Forschung

In vielen Studiengängen im Bereich Robotik arbeiten Studierende häufiger mit Simulationen oder einzelnen Softwarebausteinen als mit einem realen humanoiden Roboter.

In der Praxis bedeutet das, dass ein großer Teil der Arbeit in der Simulation erfolgt und nicht unter realen Bedingungen.

Zwischen Kosten, Integrationsaufwand und Einsatzbedingungen ist es nach wie vor nicht selbstverständlich, eine solche Plattform in Lehre oder Forschung einzubinden.

Der K1 von Booster Robotics wurde entwickelt, um diese Lücke zu schließen: als zugängliche humanoide Plattform, kompatibel mit ROS2 und geeignet für Hochschulen, studentische Projekte und Forschungsvorhaben.

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Eine Plattform für Hochschule und Forschung

Im akademischen Umfeld wird ein humanoider Roboter nicht in erster Linie wegen eines operativen Nutzens eingesetzt. Sein Mehrwert liegt vielmehr darin, als Lehr- und Experimentierplattform zu dienen und zentrale Themen der Robotik greifbar zu machen.

Die behandelten Themen können unter anderem sein:

Aus Hardware-Sicht ist der K1 ein kompakter humanoider Roboter von etwa 95 cm Höhe und 19,5 kg Gewicht. Er verfügt über 22 Freiheitsgrade, eine Stereo-Tiefenkamera, eine IMU und – je nach Version – über eine KI-Rechenleistung von bis zu 200 TOPS.

Der K1 kann eine passende Plattform für Hochschulen und Forschung sein – vorausgesetzt, er entspricht tatsächlich Ihren pädagogischen oder wissenschaftlichen Zielen.

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Eine stimmige Plattform für den akademischen Einsatz

Im akademischen Kontext ist der K1 vor allem eine Plattform für Ausbildung und Experimentation. Er kann in Lehrveranstaltungen integriert, für Praktika oder studentische Projekte genutzt und als verlässliche Plattform für Demonstrationen, wissenschaftliche Veranstaltungen und Forschungspräsentationen eingesetzt werden.

Das Fehlen von Greif- oder Manipulationsfunktionen ist in diesem Kontext nicht unbedingt ein Nachteil. In vielen Projekten liegt der Fokus nicht auf der Manipulation, sondern auf der Arbeit mit einer humanoiden Plattform, die sichtbar, nutzbar und gut integrierbar ist.

Der K1 folgt damit einem klaren Ansatz: eine humanoide Plattform bereitzustellen, die sich einfacher einsetzen lässt und für Lehre und erste Forschungsvorhaben geeignet ist.

Eine Plattform für den Einsatz unter realen Bedingungen

Stabilität ist ein wichtiger Faktor für den Einsatz humanoider Roboter im akademischen Umfeld.

Der K1 bietet eine Plattform, die in verschiedenen Situationen genutzt werden kann:

So können sich Teams stärker auf Experimente konzentrieren.

Eine Plattform im RoboCup-Ökosystem

Der K1 ist konkret im RoboCup-Umfeld verankert. Booster Robotics ist Partner der RoboCup Federation und stellt eine offizielle RoboCup-Demo für seine humanoiden Roboter bereit, mit Softwaremodulen für Vision, Entscheidungslogik und Spielsteuerung.

Diese Demo wird von Booster Robotics so vorgestellt, dass der Roboter autonome Entscheidungen treffen kann, um ein vollständiges Spiel zu absolvieren.

Diese Einbindung geht über eine reine Präsenz im Ökosystem hinaus: Sie bietet Hochschulen eine konkrete Grundlage, um Lehre, Experimentation und Szenarien aus der Wettbewerbsrobotik miteinander zu verknüpfen. Darüber hinaus nennt das RoboCup-Humanoidenprogramm 2026 Booster Robotics als einen der Partnerhersteller, die Zugang zu speziellen Plattformen für teilnehmende Teams bereitstellen.

Ein spezielles Angebot für den Monat April

Während des gesamten Monats April 2026 bietet Génération Robots 20 % Rabatt auf den Kauf eines humanoiden Roboters K1. Für jeden zusätzlich bestellten K1-Roboter erhalten Sie einen weiteren Rabatt von 1.000 €.

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Vanessa Mazzari, Responsable Marketing chez Génération Robots

Vanessa Mazzari

Marketingleiter bei Génération Robots