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1, 2, 3… codez ! ist das erste didaktische Programmierhandbuch des Vereins „La Main à la pâte“, erschienen im Verlag Pommier. Es wurde in Zusammenarbeit mit dem Inria und France IOI entwickelt und bietet Lehrern und Schülern von der Vor- bis zur Mittelschule Lehrmittel und schlüsselfertige Lektionen. So erhalten die Kinder Gelegenheit, sich mit der digitalen Welt vertraut zu machen.
Kann Robotik in der Schule effizient und einleuchtend unterrichtet werden? Mit mit dem ersten didaktischen Programmierhandbuch für Lehrer und Schüler unter 11 Jahren ist dem Verein „La Main à la pâte“ im Rahmen seines Projekts „Class Code“ ein großer Wurf geglückt.
1, 2, 3… codez ! besteht aus schlüsselfertigen Lektionen, die im Klassenzimmer getestet wurden und nach Themen und Schulstufen organisiert sind (Vorschule bis 6. Klasse). Außerdem stehen Info-Blätter sowie didaktische und wissenschaftliche Anhänge für Lehrkräfte zur Verfügung.
Der Informatik-, Programmier- und Robotikunterricht wird in französischen Schulen ausgeweitet. Doch nicht alle Lehrer verfügen über ausreichende Möglichkeiten, um diesen Unterricht erfolgreich zu gestalten.
Es mangelt an Material und spezifischer Ausbildung, und so kann die Umsetzung der Programme zu einem Hindernisrennen werden!
1, 2, 3… codez ! lässt sich mithilfe der Roboter Thymio Education verwenden, umfasst jedoch auch Aktivitäten, die auf dem Computer, am Tablet-PC oder einem anderen Roboter durchgeführt werden können, je nachdem, welches Material in der Klasse zur Verfügung steht.
Manche Lektionen können sogar ganz ohne Hilfsmittel durchgeführt werden. Dabei steht ein neuer Ansatz beim Erlernen des „Computerdenkens“ im Mittelpunkt.
Dank der Anwendung Thymio Suite Mobile ist es möglich, den Lernroboter Thymio von einem iPad aus zu programmieren (siehe unser Thymio Produktblatt für weitere Details).
Ja, es gibt eine Ersatzbatterie für Thymio, die Sie bei Génération Robots bestellen können. Entfernen Sie die 4 Schrauben auf der Unterseite des Roboters mit einem Kreuzschlitzschraubenzieher.
Dann öffnen Sie das Gehäuse und stecken vorsichtig die Batterie vom Mainboard ab und lösen das doppelseitige Klebeband mit welchem der Akku fixiert ist.
Bauen Sie den neuen Akku in umgekehrter Reihenfolge ein. Génération Robots wird nicht in der Lage sein, den Roboter zu übernehmen, wenn er während des Verfahrens beschädigt wird.
Folgen Sie den Angaben auf dem folgenden Link. Falls dies nicht funktioniert, schicken Sie uns den Roboter bitte nach Absprache mit dem Kundenservice zurück.
Folgen Sie einfach den Angaben des Herstellers.
Folgen Sie den Angaben auf dem folgenden Anweisungen.
Versuchen Sie, Thymio mit einem anderen USB Kabel zu laden. Es kann auch sein, dass er komplett entladen ist. Falls dies der Fall ist, lesen Sie auch unsere Seite 'Überprüfen Sie das reibungslose Funktionieren Ihres Thymio Roboters'.
Ja, das ist möglich. Hierfür benötigen Sie nur ein WLAN Modul für Thymio. Anschliessend befolgen Sie bitte die folgende Anleitung (Achtung, Sie müssen etwas löten!).
Folgen Sie einfach der folgenden Anleitung.
Der Thymio Roboter ist für Kinder zwischen 6 und 14 Jahren gedacht.
Ja, Sie können Thymio mit Scratch aus der Thymio Suite Software heraus programmieren. Thymio Suite bietet Ihnen die Möglichkeit, Thymio mit Scratch, Blockly, VPL, Aseba, auf Computer (Windows, MacOS, Linux) und iPad zu programmieren.
Wir haben die besten pädagogischen Ressourcen, klassifiziert nach Stufen oder nach Robotern, auf unserer Website zusammengestellt. Sie sind über diesen Link zugänglich.
Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice.
Thymio Suite, die Software für den Thymio Roboter ist nicht mit ChromeOS kompatibel.
Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice.