Bildung

Tutorial by Génération Robots Robot mouse

Tutorial Robotermaus Colby (Code & Go)

In diesem Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie mit der Robotermaus Colby / Jack von Learning Resources beginnen. Auf dem Programm: Logik, Geometrie, Tiere! Aktivitäten mit der Robotermaus Colby Für wen? Kindergarten / Grundschule Fächer: Lesen, Geometrie, Bio Thema: Programmierung Level: Anfänger Verwendete Ideen: Lokalisieren eines Punktes oder einer Linie (Mathematik)   Kurze Einführung in die Robotermaus Colby Colby[…]
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Das Inirobot-Modul in die Lehrpläne von Schulen

IniRobot ist eine Sequenz pädagogischer Aktivitäten mit dem Ziel, die Robotik und Programmierung in der Grundschule kennen zu lernen; speziell im Zusammenhang mit außerschulischen Aktivitäten. Die für dieses Modul gewählte Roboterplattform ist der Schulroboter Thymio II. Seine kleinen Abmessungen, sein geringes Gewicht und seine vielen bunten LEDs machen ihn zu einem idealen Lernwerkzeug für Kinder.[…]
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Robotik-Workshop-Berlin

Kostenloser Robotik-Workshop für Lehrende, Pädagogen/Innen und Medienberater/Innen

Wie würde unser Alltag ohne Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik aussehen? MINT-Fächer bilden eine wesentliche Basis für das Verständnis unserer Lebenswelt. Aus diesem Grund ist es wichtig, dafür frühzeitig Begeisterung und Interesse bei den Schülerinnen und Schülern zu wecken. Dies gelingt besonders gut anhand von anschaulichen Projekten, die sich unkompliziert in den Unterricht oder Arbeitsgemeinschaften[…]
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ozobot-bit-evo-differences

Unterschiede zwischen Ozobot Bit und Ozobot Evo

Produkttest Ozobot: Bit und Evo Bit und Evo sind zwei kleine Roboter aus dem Hause Ozobot, die jeweils nur der Größe einer Walnuss entsprechen. Die beiden Bots machen das Programmieren sogar für die Jüngsten möglich! Der Roboter erkennt Linien und Farben und kann so ganz einfach mit den beigefügten Ozobot-Markern (oder dicken Filzstiften) gesteuert werden.[…]
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Roboterarm Dobot Magician

Dobot Magician – Das Maker Labor – Einführung

Lernziele des Dobot Einführungskurses Verwenden Sie den Dobot Magician Manipulator, um den Schülern dabei zu helfen, die Technologien der Robotik, wie Open Source Hardware, Grafikprogrammierung, Elektronikmodule, 3D-Druck usw. zu verstehen. Spüren Sie den Charme der Technologie durch die bereichernde Erfahrung und dem problembasierten Lernen mit dem Dobot Roboterarm. Fördern Sie die innovativen Ideen, den Wissensdurst,[…]
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microbit-ressources-pedagogiques

Ein 14-wöchiger Einführungskurs in die Informatik mit Micro:bit

Ein 14-wöchiger Einführungskurs in die Programmierung und Informatik Die Zielgruppe für diesen Kurs sind Schüler der 6. bis 8. Klassen der Unter- und Mittelstufe (11-14 Jahre alt). Der Kurs ist ebenso für Lehrer konzipiert, die vielleicht keinen Informatik Hintergrund haben, oder einen Einführungskurs in die Informatik zum ersten Mal unterrichten. Micro:bit und Makecode de Microsoft stellen zahlreiche Materialen[…]
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onesheeld-arduino-smartphone-smaller

1SHEELD+ für Arduino im Test

Was ist eigentlich 1SHEELD? Heute stellen wir Ihnen das 1Sheeld+ für Arduino vor. Das Konzept ist einfach und innovativ: Ein Gateway zwischen einem Arduino Board und den verschiedenen Sensoren und Funktionalitäten Ihres Smartphones. 1 Shield, das sich in 40 Shields verwandelt – wenn Sie nur eines brauchen, dann dieses! Das 1Sheeld+ ist ein Arduino Shield,[…]
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parallax-boe-bot-blog

Boe-Bot der mobile Roboter von Parallax ist weltbekannt

In diesem Abschnitt wird auf einen Boe-Bot Robot eingegangen, der in Europa zwar kaum bekannt, in seinem Ursprungsland USA jedoch weit verbreitet ist. Der Boe-Bot Robot, der Firma Parallax ist ein gelungener kleiner Roboter mit zwei Differenzialrädern – ideal für die ersten Schritte in der Robotik. Der Erfolg dieses Roboters hängt in erster Linie mit[…]
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program-gopigo-scratch-generation-robots-1

Scratch-Programmierung mit dem Raspberry Pi und dem GoPiGo

Dexter Industries hat die Scratch-Programmierung und den Roboter GoPiGo für das Betriebssystem Raspbian for Robots optimiert. Sie können die neueste Version herunterladen und anhand dieser Anweisungen auf einer Speicherkarte installieren. In dem nachstehend beschriebenen Verfahren gehen wir davon aus, dass Sie Raspbian for Robots verwenden. Anschluss Ihres GoPiGo Bevor Sie mit der Programmierung in Scratch mit dem[…]
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