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Dieses gut durchdachte, unterhaltsame Programmier-Set von Matatalab besteht aus einem Lernroboter, einem Kontrollturm, der die Informationen an den Roboter weitergibt, einer Lernbodenmatte, farbigen Dominosteinen (den Programmierblöcken) und einer Tafel, auf der die Blöcke positioniert werden. Es genügt, die Richtungsdominos aufzustellen, damit der Roboter auf seiner Bahn vorwärts kommt. Funktions- und Looping-Blöcke bieten dem Kind die Möglichkeit, spezifische Aktionen einzuplanen.
Matatabot wird auch mit MatataCode programmiert, einer blocklybasierten visuellen Programmieranwendung:Dieser Roboter für die Vor- und Grundschule enthält drei Handbücher mit jeweils 20 Aktivitäten, um die Kinder bei ihren Fortschritten zu begleiten. Mithilfe von einfachen, unterhaltsamen Spielen erlernen die angehenden Programmierschüler die Grundlagen der Programmierung und bauen ihre eigenen Algorithmen. Diese Aktivitäten erweitern ihre Kompetenzen im Rechnen und in der Geometrie, verbessern die räumliche Orientierung und fördern sogar ihre künstlerische Begabung mithilfe der Dominosteine „Tanz“ und „Musiknoten“.