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Robot Cozmo pour l'éducation

Robot Cozmo pour l'éducation

Anki | A-000000-03199

Le robot éducatif Cozmo fait la part belle à l'interaction homme-robot, en plus de proposer deux niveaux de programmation : graphique pour les plus jeunes (Scratch Blocks) et un SDK Python pour le niveau Lycée. Cozmo est une arme de séduction massive pour les sciences et techniques ! ARTICLE EN FIN DE VIE

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Joueur, passionné, intelligent, amusant… dites bonjour à Cozmo

Dès votre première rencontre, vous pourriez bien avoir le coup de foudre : avec ses yeux et ses bruits ultra expressifs, Cozmo sait faire craquer petits et grands. Il faut dire que sa personnalité est digne de celle d'un personnage de dessin-animé.

Le robot éducatif conçu par Anki peut réagir à son environnement et interagir avec lui, en évitant les obstacles… ou en jouant avec vous grâce aux 3 cubes lumineux qui l'accompagnent. Gare à vous, car Cozmo est un adversaire redoutable qui ne vous cèdera pas la victoire facilement, et n'est pas exactement bon perdant… Chaque jeu découvert en sa compagnie vous permet d'en découvrir d'autres. Quant à Cozmo, plus il s'amuse, et plus il développe ses capacités !

Le petit robot d'Anki est encore plus malin qu'il n'en a l'air : peu à peu, il apprend à vous (re)connaître et développe ses interactions avec vous. Il apprend également à apprivoiser son environnement, et prend des décisions qui peuvent varier selon son humeur. On vous l'a dit, Cozmo ne manque pas de caractère !

Un robot pédagogique à réinventer sans cesse

Pour le rendre aussi attachant et amusant, Anki a dû réaliser avec Cozmo de véritables prouesses technologiques. Ce petit robot mobile qui semble sortir tout droit d'un film d'animation, est littéralement bardé de capteurs et d'applications en tout genre. Non seulement Cozmo est capable de reconnaître les visages et d'adapter ses réactions en conséquence, mais il peut également apprendre une infinité de nouvelles activités : celles que vous allez inventer pour lui !

Via son application CodeLab compatible iOS et Android, vous allez pouvoir programmer Cozmo en utilisant les modes Sandbox et Constructeur, 2 interfaces de programmation visuelle basée sur Scratch :

  • Le mode Sandbox vous permet de faire vos premiers pas de programmateur : assemblez des blocs d'action, d'émotion ou de réaction dans l'ordre souhaité pour définir le comportement de votre robot. Ces différentes séquences vous permettent de contrôler les mouvements, les actions et les réactions de Cozmo, ou de créer un événement à vivre avec votre compagnon.
  • Le mode constructeur vous fait accéder aux fonctions supérieures de Cozmo. Vous pourrez ainsi établir des programmes plus complexes, des enchaînements d'actions, ou donner à Cozmo la possibilité d'enregistrer certaines données, telles que le score de votre dernier jeu.

Cozmo s'impose donc comme un véritable robot pédagogique, à utiliser de la primaire jusqu'en école d'ingénieur pour ses innombrables possibilités de développement.

Pour les utilisateurs avancés, Cozmo est programmable sur Python et dispose également d'un SDK dédié. Et quand vous ne travaillez pas avec lui sur un nouveau projet, vous pouvez l'utiliser comme hub central pour vos objets connectés. Cozmo peut même apprendre à contrôler les lumières de votre maison ou interagir avec l’assistant personnel intelligent Google Home !

Si vous êtes enseignant ou animateur et que vous avez besoin de plusieurs robots, nos packs de 5 et 10 robots, seront plus avantageux. Nous proposons également une valise de 4 robots Cozmo, qui comprend 4 robots, un chargeur USB 4 ports, un pack de chenilles colorées de rechange, le tout rangé dans une valise en aluminium.

Spécifications techniques du robot mobile pour l'école Cozmo

  • Autonomie : 90 minutes
  • Temps de charge : moins de 10 minutes
  • Public : 7 ans et plus
  • Contenu du coffret :
  • 1 robot Cozmo
  • 1 chargeur (adaptateur USB non fourni)
  • 3 cubes

Ressources du robot Cozmo

Génération Robots, en plus de distribuer le robot Cozmo auprès des établissements scolaires, créée des ressources pédagogiques en lien avec le programme scolaire pour aider les enseignants dans l'organisation de leurs leçons.

Démarrer avec Cozmo et CodeLab

Démarrer avec Cozmo et son SDK

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Charlotte B. publié le 27/01/2020 suite à une commande du 27/01/2020

5/5

Commande arrivée dans les temps annoncés et en parfait état.

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Didier L. publié le 30/12/2019 suite à une commande du 30/12/2019

5/5

conforme à ce que j'attendais et tout fonctionne y compris le son

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Serge L. publié le 27/12/2019 suite à une commande du 27/12/2019

5/5

Très bien

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Anonymous A. publié le 23/04/2019 suite à une commande du 14/04/2019

5/5

Conforme aux descriptions

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Anonymous A. publié le 18/11/2018 suite à une commande du 08/11/2018

5/5

je ne les pas tester pour le moment car c'est un cadeau de noël pour mon fils, le conditionnement est parfait.

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